齊藤 能史 さん 松徳硝子(株) マーケターの企み 2 『これ、なんかいいじゃん!』と言ってもらう ブランディング商品企画・開発モノ作り経営企画 2013/7/252017/6/3 NIPPON MARKETERS 読む
武笠 太郎 さん ほか ザリガニワークス マーケターの企み 1 感じた何かを言葉にして掘り下げる エンターテイメント商品企画・開発コンテンツ開発玩具 2013/7/102017/4/17 NIPPON MARKETERS 読む
武笠 太郎 さん ほか ザリガニワークス マーケターの企み 1 アイデアとはストーリーを引き出すトリガー エンターテイメント商品企画・開発コンテンツ開発玩具 2013/7/32017/4/17 NIPPON MARKETERS 読む
武笠 太郎 さん ほか ザリガニワークス マーケターの企み 1 短いコミュニケーションで伝わる。それが「バカの力」 エンターテイメント商品企画・開発コンテンツ開発玩具 2013/6/262017/4/16 NIPPON MARKETERS 読む
武笠 太郎 さん ほか ザリガニワークス マーケターの企み 1 共感を呼ぶ出来事をパッケージできれば エンターテイメント商品企画・開発コンテンツ開発玩具 2013/6/182017/4/16 NIPPON MARKETERS 読む